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QQ乐团出师未捷身先死

发布时间:2020-02-10 19:36:30 阅读: 来源:空调厂家

这款游戏估计已经步入QQ特工QQ飞行岛的后尘了,这游戏估计是腾讯这几年宣布过的游戏里第二款没公测就死的游戏(第一款是NX飞行战记(封测就死))

1.游戏公告信息只更新到4月10号,连雅安地震腾讯捐2000W的消息都木有。(只有不再维护的游戏才不会更新这样利于企业形象的消息)

2.不删档测试充值系统关闭,一般腾讯的游戏不删档测试就证明要运营了,怎么可能突然关闭充值系统,唯一可能,腾讯不想在这游戏花心思了。

乐团的腾讯微博更新维持到4月9号腾讯UP+前,最后一条推是转发火影忍者OL的,而且从那以后就再也没发过推。

乐团的3个QQ群已经设置了不允许任何人加入。

5.游戏论坛板块整合成一个板块。(腾讯好多类此情况的游戏的都是论坛剩下一个板块)

其实游戏的失败有很多因素

第一大因素:游戏的考核机制,游戏估计参考了QQ音速之类的游戏歌曲难度进入机制,要玩家考核过后才能玩更高难度的歌曲,但是,这对于这种像QQ乐团的游戏来讲,这考核机制完全不适合,而且游戏团队还特意要求玩家需要玩上4首歌曲达到任务目标才可以,这样的系统可谓赶人出去。

第二大因素:游戏社交系统不完善,一款游戏,没有完善的社交系统就没有完善的游戏体验,我在游戏玩了这么久和其他玩家聊不过十句话,任务系统也不友好。

第三大因素:人气不足,从游戏封测至今,游戏的人气一直明显不足,这也归功于此类游戏的受众群体少,玩此类游戏的又受不了腾讯把游戏搞的像QQ炫舞一样,而且游戏没有他们需要模式功能,而且游戏的宣传力度也不足导致游戏的人气一直也不怎么高。

还有其他我就不多多列举,反正这游戏已经玩完,大概步入了QQ特工的后尘了,大家该散就散吧,不用等游戏公测了,除非腾讯突然回心转意,把游戏回炉重做。

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